NVIDIA Cosmos 3 细读
WAM 论文细读 · NVIDIA「全模态世界模型」(Omnimodal World Model)——把 VLM / 视频生成 / 世界模拟 / 机器人策略收编进单一 MoT 模型,主打具身智能(Physical AI)通用底座。 ← WAM 总览 · 主报告 · 🏆 分档榜
📄 arXiv 2606.02800 · NVIDIA Research(Cosmos Lab)· 2026-06-01 · 291 作者 · 技术报告(非同行评审) · 代码/权重/合成数据/基准以 OpenMDW-1.1 开源(HF
nvidia/cosmos3· GitHubnvidia-cosmos)。
TL;DR
Cosmos 3 是 NVIDIA 提出的全模态世界模型家族:用一套 Mixture-of-Transformers(MoT,非 MoE)两塔架构——AR 推理塔(因果自注意力,管理解/推理)+ 扩散生成塔(全注意力 + 去噪,管图像/视频/音频/动作生成),两塔参数独立但共享联合注意力(单向 推理→生成)——把语言 / 图像 / 视频 / 音频 / 动作五种模态统一进同一参数集。一次前向即可分别扮演 VLM、视频生成器、世界模拟器、机器人策略,等于把前代分立的 Cosmos-Reason(VLM)/ Cosmos-Predict(视频世界模型)/ Cosmos-Transfer(受控生成)/ Cosmos-Policy(策略)收编为一。分 Nano(16B)/ Super(64B) 两档(另有未发布的 Edge 4B),以约 20 万亿多模态 token 训练,推理塔骨干复用阿里 Qwen3-VL。
可信度提示:✅ = 可一手核(arXiv 存在、OpenMDW 开源权重/代码、Qwen3-VL 骨干);⚠️ = NVIDIA / 官方博客自评(全部「SOTA / 第一」、20T token、规模);待核 = 一手未明确或仅媒体口径(精确分数、Edge 规模、RoboArena 各家分)。所有「第一」均为厂商自评,无顶会同行评审、无统一第三方复现。
一、动机:为什么要「全模态世界模型」
Cosmos 3 之前,NVIDIA 自家 Cosmos 已拆成 Cosmos-Predict(视频世界模型)、Cosmos-Transfer(受控生成)、Cosmos-Reason(物理推理 VLM)、Cosmos-Policy(策略)四套独立系统。开发者要在它们之间手动编排「理解→生成→动作」链,痛点是:多模型串接延迟叠加、误差累积;模态割裂(推理模型不生成视频、视频模型不出关节角,动作永远依赖额外「最后一英里」模型);难以端到端联合后训练。Cosmos 3 的目标:一套参数、一次前向,同时当 VLM、正/逆向动力学模型与策略网络。⚠️(官方陈述)
二、架构:MoT 两塔
NVIDIA 明确强调这是 MoT(Mixture-of-Transformers)而非 MoE——区别在于 MoE 在 FFN 层路由专家,而 MoT 是两套完整 Transformer 参数(AR + DM)共享同一注意力算子,路由发生在序列级。⚠️(官方澄清,媒体转述)
| 塔 | 机制 | 职责 |
|---|---|---|
| Reasoner Tower(AR) | 因果自注意力 + 下一 token 预测 | 视觉-语言推理、物理常识、CoT、指代定位 |
| Generator Tower(DM) | 全注意力 + 迭代去噪(扩散) | 图像 / 视频 / 音频 / 动作连续量生成 |
两塔每层参数独立,但经 Joint Attention 交互,信息单向 推理→生成(AR token 不被 DM 反向更新);共享 3D 多模态旋转位置编码(3D mRoPE),把视频 / 音频 / 动作 token 对齐到同一时间轴。⚠️(HF 博客 / 官方陈述)
五模态 tokenization:文本=离散 token(AR);图像=ViT→共享空间(256/480/720p 多纵横比);视频=VAE→连续 latent→DM(默认 189 帧、最多 400 帧);音频=VAE→DM(与帧同步);动作=领域感知向量→JSON(每帧 9D~57D,随本体而变)。
「灵活输入-输出」即同一权重的多重身份:文本+图/视→文本=VLM;文本→图/视=文生图 / 视频;文本+图/视+动作→视频=正向动力学;文本+视频→动作=逆向动力学;图+文→视频+动作=策略。⚠️
三、规模与训练
| 变体 | 总参数 | AR 塔 | DM 塔 | 目标硬件 |
|---|---|---|---|---|
| Cosmos 3 Nano | 16B | 8B(Qwen3-VL 8B 骨干) | 8B | RTX PRO 6000 工作站 |
| Cosmos 3 Super | 64B | 32B(Qwen3-VL 32B 骨干) | 32B | Hopper / Blackwell 数据中心 |
| Cosmos 3 Edge | 4B(待核) | — | — | 边缘实时,尚未发布 |
另有在 Nano/Super 上后训练的专项权重:Nano-Policy-DROID(机器人策略)、Super-Text2Image、Super-Image2Video。
训练:约 20 万亿多模态 token⚠️(官方/媒体);HF model card 给出 1.3B 样本、跨 393 个数据集;构成上合成数据占主体(Qwen3-VL 合成字幕 1,115M、合成图像约 29M),真实数据含 UMI / AgiBot / DROID / YouTube / Egocentric 等;动作样本仅约 8M(占比 ~0.6%)——机器人侧数据量相对极小。阶段:预训练(联合两塔、五模态)→ 后训练(SFT 领域定制 + 动作后训练:正/逆向动力学 + 策略)。具体后训练算法与算力(GPU·时)待核。
四、它「收编」了什么
| 前代能力 | 前代模型 | Cosmos 3 实现 |
|---|---|---|
| 视觉-语言模型 | Cosmos-Reason 2 | AR 推理塔(支持长上下文推理) |
| 视频生成 / 世界模拟 | Cosmos-Predict 2.5 | DM 生成塔 + 灵活模态配置 |
| 受控生成 / 迁移 | Cosmos-Transfer 2.5 | 条件输入(文本+图/视+动作)控制生成 |
| 机器人策略 / 世界-动作 | Cosmos-Policy(独立) | JSON 动作 token 由同一模型直出,无需外部 VLA 编排 |
五、结果(几乎全为自评)
- 理解 / 生成 SOTA⚠️:官方称在 VANTAGE-Bench、TAR、Physics-IQ、PAI-Bench、R-Bench、RoboLab 等开源榜「第一」——但精确分数全文/博客均未给出(待核)。
- Artificial Analysis 文生图 / 图生视频 第一⚠️:
Super-Text2Image、Super-Image2Video被第三方 Artificial Analysis 评为开源子榜第一;媒体补充其在含闭源的大榜上「仅次于 Nano Banana 2」——即开源第一、非绝对第一;具体评分待核。(Artificial Analysis 是第三方评测方,属较硬信号,但仍单一来源。) - RoboArena 真机策略(DROID 平台,NVIDIA × 斯坦福 × 伯克利 共建)——时间戳口径,务必小心:发布时(2026-06-01)
Cosmos3-Nano-Policy1881 分称开源策略第一;约两天后(06-03)被千寻智能 Spirit v1.6(1924)反超,NVIDIA 投资支持的 DreamZero 1763 列第三。⚠️📰(分数为媒体口径 The Next Web / Gizmochina / 36kr,非一手;π0.5 / GR00T N2 当时分数未披露)。这正印证本站分档榜的判断:RoboArena 名次随快照漂移、且榜由 NVIDIA 共建、无中立裁定——「写报告时第一」不等于持续第一。 - 支持本体(动作维度):单臂 Franka 10D / 双臂 Franka 20D / AgiBot 29D / UR 10D / Google Robot 10D / WidowX 10D / 自我中心 57D / 通用相机 9D 等;RoboArena=真机,RoboLab=仿真。
六、开源(分量重)
代码 + Nano/Super 及各专项权重 + 6 个合成数据集(机器人 / 物理 / 空间推理 / 人体运动 / 驾驶 / 仓储)+ 评测基准,均以 Linux Foundation 的 OpenMDW-1.1 许可放出(允许商用,条款与 Apache-2.0 有别,生产部署前需核条款);Diffusers 已集成 Cosmos3OmniPipeline。✅(可一手核:HF/GitHub)。相比 GR00T N1 当年的「非商用 license」,这次开放更彻底,强化了 NVIDIA「机器人界底座 / 安卓」的定位。
七、与谱系的关系
- Cosmos 1→2→3 的统一:1.x(Predict/Transfer 分立)→ 2.x(Predict 2.5 三合一 + Reason 2 独立 VLM)→ 3(MoT 单模型统一 AR 推理 + DM 生成 + 动作)。
- 骨干复用 Qwen3-VL:AR 塔由阿里 Qwen3-VL(8B/32B)初始化——NVIDIA 自身对推理能力的增量与 Qwen3-VL 本身贡献难以解耦。
- 与 WAM 谱系:同属 NVIDIA「世界-行动模型」路线,可与本站 GR00T N2、DreamZero 对读(N2「based on DreamZero」、走潜空间想象;Cosmos 3 走「全模态生成 + 动作 token」)。VLA 对照见 GR00T N1。
八、局限与存疑
- 官方自述局限(HF model card):生成有时间不一致、运动不稳、接触/碰撞物理不准、音画不同步、长时域动作-状态漂移;推理会幻觉/因果与空间几何出错;无显式物理仿真器、不保物体永久性;分布外质量下降,明确不适用于安全关键场景(机器人控制 / 自动驾驶 / 科学仿真)。
- 技术报告非同行评审,自评成分重,无统一第三方复现。
- RoboArena 时间戳 + 利益相关:发布即第一、两天被超;榜由 NVIDIA 共建。
- Artificial Analysis 仅开源子榜第一,且未公开分数。
- 动作数据极少(~0.6%),机器人泛化受限;Edge 版未发布,边缘生产就绪存疑。
- 骨干依赖 Qwen3-VL,贡献归属难分。
参考文献
- NVIDIA, Cosmos 3: Omnimodal World Models for Physical AI. arXiv 2606.02800(2026-06-01,技术报告)。摘要、开源(OpenMDW-1.1)为一手;架构/规模/SOTA 多来自官方博客与 HF model card(⚠️ 自评)。
- HF 博客 /
nvidia/cosmos3model card(MoT 两塔、3D mRoPE、Nano 16B / Super 64B、1.3B 样本 / 393 数据集、本体维度、limitations)。⚠️/✅(开源物可核)。 - NVIDIA Cosmos Lab 项目页 / Developer Blog / Newsroom(20T token、统一四能力、Cosmos 1→3 谱系)。⚠️。
- RoboArena 事件:The Next Web / Gizmochina / 36kr(Cosmos3-Nano-Policy 1881 → Spirit v1.6 1924 反超 → DreamZero 1763)。📰 媒体口径、非一手、待核。
可信度体例:✅ = 一手可核(arXiv / OpenMDW 开源权重代码 / Qwen3-VL 骨干);⚠️ = NVIDIA 官方或媒体转述的自评(所有「SOTA / 第一」、20T token、规模);📰/待核 = 仅媒体口径或一手未明确(精确分数、Edge 规模、RoboArena 各家分、后训练算法)。技术报告非同行评审。
